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01、怪兽卡(持续更新)

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寄语:作品相关里的设定是为了方便读者忘了的时候,可以方便快速的进行查阅和回忆,如果你是还没有正文,或者觉得麻烦,完全可以跳过所有的作品相关,直接正文,相关设定正文里都有说明。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

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“名称:破坏神瓦沙克

种类:效果怪兽

属性:暗

星级:3星

种族:恶魔族

判定点:12

同步率:92%(目前)

生命值:1500

攻击力/守备力:1100/900

拥有招式:【中阶战技】、【残影袭杀】

拥有效果:【融合替身】

【融合替身】:这张卡可以作为1只融合素材怪兽的代替。那个时候,其他的融合素材怪兽必须是正规品。”

一、名称(显示)

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二、种类(显示)

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三、属性(显示)

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四、星级(显示)

星级除了决定怪兽生命值和dc以外,还很大程度上决定着怪兽的攻击速度、移动速度、敏捷、技巧等各方面综合能力,星级越高综合能力便越高,是决定怪兽战斗力强弱的最重要因素;

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五、种族(显示)

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六、判定点(隐藏)

01、判定点(dc)类似于dnd中的检定,只在产生对抗的时候进行比较;

02、判定点(dc)由星级决定,理想情况下,怪兽卡的判定点为星级的平方,2星为22=4,6星为62=36,以此类推,也被称为判定原点。

但实际情况会有所波动,所以怪兽卡的判定点会在判定原点左右或增或减,但增也只会少于高一星级的判定原点,减也总会大于低一星级的判定原点。

以4星为例,4星的判定原点为42=16,4星怪兽卡的判定点上限为52-1=24,判定点下限为32+1=10,所以4星怪兽卡的判定点范围是10~24,但其实大部分怪兽卡的判定点都不会离判定原点太远。

1星,dc范围为1-3;

2星,dc范围为2-8;

3星,dc范围为5-15;

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