约摸一周之后,陈洁和谭振秀南下的广告计划就基本全部谈拢了。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
同一时间,林枫督促‘技术部’这边把一个简约模式的‘天域游戏大厅’也做了出来,为了方便广大的玩家嘛,游戏大厅中有一个专门的《三国计》游戏平台,用这个平台打开游戏的话,可以多开多挂,首次输入帐密永久记录(除非修改)。
一纵列几十个帐户,点哪个,哪个就登陆游戏,根本不需要你再输入帐号密码这些,非常的方便。
十多家门户网站为《三国计》的广告同时开始了宣传,真有点扑天盖地的意思。
所有广告页的链接都是‘信商天域(xsty.c)’这个主页。
3.16这天,天域游戏《三国计》正式开放了对网民们的注册,这都憋了有一周多了,注册迟迟没有开放,这一开放的当天,注册成为天域会员的网民就直接达到了百万。
百万注册‘会员’这样一个数字,对一款游戏来说,那是一个基础的保障了,非常幸福的保障。
看到这个数据的时候,林枫、苏苏、陈洁、谭振秀、左祥、方滔、陈元啸他们都惊呆了。
“这是广告的魔力,我们前期投入的广告费,都接近4000万了……”
“是啊,没有十数门户网站的大力推广,怎么可能在首日开放注册就涌进百万会员呢?好可怕啊!”
“现在我们要头痛的是开多少个‘区’来容纳这百万会员,服务器会不会崩溃?”
“如果只有一个区,那妥妥的就崩溃了……”
陈元啸是这方面的专家,他直接回答林枫的问题。
林枫苦笑了一下,“4月1日,正式开始运营公测,我们还有十几天的时间,就按眼前百万规格的会员群体来说,我们要同时开多少个区才能把他们都放进来?”
陈元啸和技术总监方滔对望了一眼,然后方滔对林枫道:“服务器升级吧,百万只是头一天,接下来十多天,谁知还要来多少会员玩家啊?我们必须提前做好准备,林总,你说到了4月1日,会员有没有突破500万的可能?”
林枫也不能准确的预料,“这个,真不好说,但是三国这个噱头,加上广告的力度,500万会员也不是不可能,目前来说我们还仅仅只有这一款游戏,底蕴显得十分单薄,但这一款游戏运营得当,绝对能给我们趟开局面,未来,千万会员也不算什么,服务升级是必须的了,按照3000万人在线的规格来弄好了,刚开始,区也不宜开的太多吧?一个区,能容纳多少玩家呢?”
方滔道:“之前,我们设想的是,一个区给200个id的规格吧。”
“200个id?”林枫都苦笑连连,“怎么个意思,你具体谈一下。”
“林总,是这样的,《三国计》的初启模式是‘三国鼎立’,玩家只能选魏蜀吴三国之一进入,每个国家也就是60-70个id吧,这已经是狼多肉少了,毕竟游戏中没有那么多城池被摧拨的……”
林枫道:“这个也不是多大问题,既然是争霸模式,三国互相之间是要打仗的嘛,城池中的npc驻军只是捎带,真正的作战主角是三国中的玩家们,只要他们拥有充足的兵源粮草,就可以行军打仗对不对?把玩家间的对决战功奖励翻升一倍,这样大家更愿意去互相pk而不是只杀城池中的npc驻军……我关心的不是这个问题,是一个区的容量,id的容量,一个区只能容纳200个id太少了。”
“id容量放大不是问题,就是存在我之前说的狼多肉少的局面,当然,这也不是一个很主要的原因,魏蜀吴之间发生战争,或为了一个扼守要道的枢扭城池发生惨烈的争夺战也是正常的,玩家之间的战争,奖励更丰富、战功更充实,这样大家更有动力,不过这里涉及到一个充值多少的问题,一开始就进入争霸大战中,每个id的兵源、粮草这些就要给予更简单更廉价的获得方式了,不然没兵没粮又怎么打得起来呢?我的意思是,兵和粮,这种巨大消耗的资源,我们要改变之前的获得方式才可以,不然,刚入游戏的玩家,他们手里那点兵源粮草,打过半个小时就消耗的一干二净了,让他们获得更多的兵源更充足的行军粮草,是开副本任务呢?还是充值赠送?”
果然,这个问题涉及到运营策略,必须要考虑全面了。
听到他们讨论这些,苏苏都快要打哈欠了,朝林枫丢了一个眼神就先撤了,陈洁她们也无一例外的跟着撤走。
这种事她们才不想参与,自然是林枫要去头疼的东西。
林枫、方滔、陈元啸、左祥他们几个就坐下来细细谈这个事。
点了一支短红72s后,林枫手指轻轻扣着桌子,“多开两个副本吧,比如‘剿灭黄巾’之类的,奖励就是给兵种收编令,剿灭过程要设置一定的时间和任务的免费次数,之后想要继续做类似的剿灭任务,就设置‘黄金购买’次数,买一次50两黄金,买第二次就100两黄金,买第三次就150两,第四次200两,第五次250两,五次以后都是250两,有黄金就尽情的去买嘛……”
好吧,这个坑也够深的,游戏中的黄金,能从免费任务中获得的不多,所有免费任务都做了,也就收获五六百两黄金吧。
任务之外的黄金获得渠道就是‘充值’了,比例是一元人民币=10两黄金,10元=100两,充值设置是10元起充。
“另外,充值不仅给黄金,还附送其它道具,比如技能碎片、英雄碎片、兵种收编令、辎重箱(铁、木、粮、铜钱)这些,英雄碎片就送‘国士’一级的,比如关羽张飞赵云马超黄忠这样的五虎上将……首充大奖任选国士英雄文官诸葛亮或武将吕布中的一位,也就是说,在三国鼎立阶段,文以诸葛亮为最强,武以吕布为最强的格局,三大职业还有一个‘全才’,陆逊吕蒙姜维都是文武双全的典型嘛,也可以推一个出来,和诸吕并列,也不是说他们就最强,如果技能搭配不好,被其它的英雄干掉也很正常,最强的英雄要体现在他们的天赋和宿命方面,这方面占三分之一吧,技能也要占三分之一,剩下的三分之一给‘装备’留着,三种因素缺一不能算强大,”
“明白了,林总。”
“关于英雄的分级之前我也敲定过了,就是‘良才’‘名将’‘国士’这三个大档,天赋宿命也是一档比一档的更高,我们要尊重三国的原型,在大家最普遍的认识上排定英雄的强弱,有这样一个说法,一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,也就是说这六个猛将是将才中最强的存在,我们的英雄职业分为‘文’‘武’‘全才’三种,我刚刚说的吕赵典关马张都是《三国计》中的‘武将’,没有一个是文官或全才,那么,文官除了诸葛亮最牛,接下来就是司马懿了,然后是郭嘉、贾诩、陈宫等,全才以周瑜、陆逊、吕蒙、姜维为主扩展一下,至于女的嘛,可以划入三大职业中,比如祝融孙尚香可以划入‘武将’,文姬大乔可以归为‘文官’,这样,”
“对了,林总,三国还有一些方外人士啊,比如左慈、南华老仙、于吉、葛玄、华陀等等……”
“这个算第四职业吧,方外人士就叫‘方士’好了,不过,一个职业的融入,现在来不及弄了,可以在下一阶段‘七国争霸’时期开启前再安排进来,‘七国争霸’时要用战国模式和地图,还要增加‘传奇’级别的英雄,也就是说战国名将的乱入,都定为‘传奇’级别的好了,诸如李牧、白起、廉颇、王翦、乐毅、蒙恬等等。”
“林总,既然战国名将都能乱入,那楚汉时期的名人不是也可以乱入一下?”
楚汉时期就是项羽刘邦的时期,张良、萧何、范增这些也是大名人啊。
“嗯,都列入传奇英雄之中,设置官邸升至30级,就开放‘传奇’,玩家们想弄哪个传奇将领都由他们自己决定,副本‘传奇’就是收集传奇英雄碎片的,我们只需要把每一位传奇英雄的天赋宿命规划好了,玩家们怎么选择,或喜欢哪一个,那由他们自己去决定好了,前期,充值中可以附赠‘传奇英雄碎片箱’,就不需要等官邸升至30级了,这就是充值的优势嘛。”
“呃,林总,照您这么说,‘传奇英雄碎片箱’的充值附赠要挂在哪个档位?”
“你们现在充值有几个档位了?”
林枫问。
方滔就喊了一个技术员过来,“把‘活动充值’的规制表拿过来,让林总看看……”
很快,技术员就拿来一张表,上面是‘活动充值’附赠的道具物品。
充值档位也不少,10元档、20元档、30元档、50元档、100元档、150元档、200元档、300元档、500元档、1000元档、2000元档、5000元档、10000元档、20000元档、50000元档;
无疑,传奇英雄肯定是很厉害的。
这时候,林枫想到了又一个可能性,他道:“这样吧,第四职业‘方士’我们也列为充值附送品吧,方士和传奇算一个级别的,毕竟方士属于三国时期的‘仙人’了,而传奇则是跨时代的‘乱入’,他们划等号也是正常的。”
“可以。”
“赞承!”
陈元啸和方滔双双点头,左祥用心的拿一个本子记录着林枫的谈话。
林枫又瞅了一眼充值档位,剑眉微微蹙了一下,“这样,把后面万元充值档都取消掉吧,游戏刚刚运营,不要吓坏了人,5000元档就算‘三国鼎立’时期的最高充值档位吧,等到了‘七国争霸’时期,有一些不充钱的玩家就跟不下去了,大浪淘沙嘛,留下来的是那些还乐意充点钱的玩家,那时候再提升充值档位。”
“林总,每档只能充值一次,你看这个设定合不合理?”
“前期的饥饿式营销可以使强弱差距拉的不太大,即便你有钱也不能比其它人发展的更快,不过,一次是有点少,3次吧!”
“好,那就3次。”
“等到七国争霸时,把每档位充值有效次数增加到10次!”
“好的,林总,记下了。”
林枫敲了敲那张表,“传奇英雄碎片和方士碎片轮流挂千元档(送50个传奇英雄碎片)、2000元档(送150个传奇英雄碎片)、5000元档(送450个传奇英雄碎片),这三档增加这个道具,其它赠送的道具不变。”
其它赠送道具还有四相币(青龙、朱雀、玄武、白虎),这些币是用来兑换游戏中‘装备’的虚拟币种,四种币兑换四种职业的装备,青龙兑换传奇和方士类的装备,朱雀兑换文官类装备、玄武兑换全才类的装备,白虎兑换武将类的装备。
每一档充值都有附赠数目不同的四相币和英雄主技能箱、兵种珍奇技能箱、国士碎片箱、都和你充值数目相同。
比如你充值十元,各种技子获得10个,你充值50元就获得各种箱子各50个。
当然,你也要以不充值,因为游戏中的诸多副本任务中也给各种碎片的奖励,只是获得的碎片很有限吧,更多的是铁、木、铜钱、粮草之类的奖励,还有加速度的道具,比如你要跑到哪一个发生了战役的城池,就要行军赶路,可以要几分钟或几十分钟才能去,加速道具就是把你行军的时间缩减,一个加速道具缩减50%的行程时间,这样你能够快速赶到战役城池参与进去,比如关城和金城是有时间限制的,中午12点至下午2点之间可以对其攻伐,晚上8-10点之间可以攻伐,过了这两个国战时限,重要关隘和产出黄金的大城池就不能够进攻了,非国战时间的战役只能发生在非关城金城的一般城池和三四级的‘城南’‘城北’‘城东’‘城西’这样的关隘里。
魏蜀吴每国都有四大关城,它们作为保护国都的最重要屏障而存在,关内的重要的巨城一般是两座,国都和陪都,然后有两座金城这样,其它城池就是一般的了,还有好多金城都在魏蜀吴三国的关外,哪个国家的力量强大,就可以去占领金城,占的金城越多,国家就越富,税收的黄金也越多,每季发给各大军团的黄金也多,而黄金城的黄金不会给个人,只会由国家的君主发给军团,而军团有自己的薪水系统给团员们发放,个人的充值反馈也能使国库和军团受益,军团内充值的人越多,反馈的黄金也多,团资也就越多,那团员们拿到的团薪也越多,这些都息息相关。
林枫回想了一下‘曾经’的那个游戏,它最大的乐趣就是‘国战’了,但是勾通配合起来却缺少一款语音软件,还得去敲字什么的,手要控制鼠标指挥行军打仗什么的,哪有时间打字聊天啊?这是一大弊端。
“我们游戏大厅中设计一款游戏中的即时语言勾通软件,你们觉得有没有难度?”
“这个,还真有,很难匹配的,我们可以找一家即时语言软件合作,又或另外开发一种专门用于游戏中勾通又不影响游戏和占用游戏内存的软件,否则这样一款软件融合进来,那得多少人在聊天啊?直接就把服务器聊崩了吧?”
这叫林枫想到‘往世’有一款‘歪w’软件,就是可以好多人一起聊天的那种,用于专门的团队小组合聊天配合什么的好方便。
‘语音工具’无论放在任何一款游戏中都能体现它非常重要的价值,尤其是这种团队配合指挥勾通方面,没有这样即时勾通工具,那就非常不爽了。
而现在,离‘歪w’问世还有两年,它要08年才出来,现在还在研发阶段吧。