走近一看,发现对方竟然爆东西了,而且爆的还是技能书。
火系理解i:提升对火焰的理解能力,可以将所有一阶以下火属性魔法纳入到魔法书中。该技能仅可由技能点进行升级。学习条件:法师。等级限制无。
法师跟物理系职业不同,不是一个技能就要占据一个技能栏的,那对法师太不公平。所以游戏给予法师元素理解这样一个技能可以让法师把对应的元素魔法纳入到魔法书中来避免技能栏不够用的问题。
理论上来说,如果玩家能把四大系全部练到满级,那是可以把四大系的魔法技能全部纳入到魔法书中的,真正做到全魔法精通。但那也是只是有理论上的可能而已。
玩家每十个等级可以获得一个技能点,而满级是一百级,这也意味着玩家即使升到满级也只有十个技能点。但要把四系元素理解全部升到满级则需要整整三十六个技能点,不管怎么看都是肯定不够的。
至于额外技能点……不是没法获得,但那难度高到即使是顶级职业玩家也很难获取的程度。一般的玩家升到一百级的时候能得到一个额外技能点就应该谢天谢地了。
所以如何取舍就显得非常有必要了。
绝大多数玩家都会选择专修一系,把哪一系点到满级。毕竟满级的话是可以使用超阶魔法的。
如果双修的话那就需要放弃部分高级魔法了。当然放弃的多寡则视自身的能力而定。如果能力足够强,获得足够多的技能点,或许可以把两系魔法全部掌握也说不定。
三修……只要脑子没问题,一般不会有玩家选择掌握三系法术的。那已经不是自信,而是自大与愚蠢。
当然,除了可以用元素理解来把技能纳入法术书中以外,元素法师还可以通过组合不同属性的魔法来使用组合法术。不过那需要对魔法有着较深程度的理解,单修的法术基本很难做到组合法术。
如果是奥术师的话,那情况又完全不同了。
奥术师甚至不需要元素理解,他们直接就可以通过魔网编织这一个能力来使用万千奥术。
在游戏后期有这么一句话,只要你想不到的,没有奥术做不到的。因此奥术师也被公认为游戏第一大后期职业。
但游戏是平衡的,第一大后期职业就意味着你前中期是个废材。
初期的奥术师技能伤害低的跟一坨屎一样,也没有元素法师那样的aoe技能。技能蓝耗又高,完全就是队伍里拖后腿的存在。
而元素法师则是标准的前期职业了。作为所有职业中拥有最高伤害的职业,元素法师不管是前中后期,都有着堪称爆表级别的杀伤能力。
但由于元素法师大多都是单系的缘故,使得他们在后期的灵活程度上远不及其他法系职业。
而秘术师则介于两者之间。秘术师既能像奥术师那样不受限制的学习任何法术,也有着元素法师那样超强的杀伤力。但缺点是他们每天都只能使用有限的法术位。
秘术师每天需要把自己所使用的法术位准备好了,然后那一天他就只能使用那些法术进行战斗。所以秘术师不适合长时间的战斗。他们更适合那种一战定胜负的重要战役。
元素理解虽然是元素法师必备的技能,但因为爆率较高,且职业公会里就有兑换的缘故,所以价值上还真算不上太高。
但不管怎么样,能从一个六级小怪身上爆出技能书还是非常值得庆幸的事情的。